《绝区零》的战斗机制中,终结技能是一大亮点。玩家需通过连续战斗积攒最大能量后方能释放这一强力技能,其伤害力极高,攻击范围广泛,足以扭转战局。然而,终结技能的蓄能时间也相对较长,玩家需根据实际情况和战斗节奏进行权衡。在关键时刻,适时释放终结技能,不仅能造成巨大伤害,更能为玩家带来酣畅淋漓的战斗体验。
《绝区零》战斗机制终结技能分析说明
终结技有单独的特写动画,伤害也非常爆炸
1、终结技需要积攒喧响量表到最大值后释放,喧响量表全队共享,终结技威力极强,失衡效率极高,且具备重击效果与无敌帧,无法取消,同时拥有精细的动画特写,任意角色释放终结技后都将清空喧响量表。——象征着一段战斗循环达到高潮部分,全队共享象征着终结技的唯一性,通过独一无二的动画特写来奖励玩家,丰富动作表现,释放之前长时间进攻所积累的压力
2、玩家的主被动行为都可以积攒喧响量表,其中招架/回避支援、支援突击、连携技、属性异常等行为则可以较大程度的积攒喧响量表。——使终结技也与围绕失衡所产生的大循环强关联,让整套循环体系更加趋向于闭环
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