久岐忍天赋是什么?相信有很多小伙伴不知道吧?她是“荒泷派”的二把手,脸上戴着一只造型别致的面铠,不苟言笑。那么小编今天就给大家带来此次活动的最新资讯,希望本次攻略能帮到大家。
升级顺序 主E 不升Q和A
【普通攻击·忍流飞刃斩】
描述:普攻四段连续剑击,重击消耗20体力向前方挥出两剑,下落攻击通用模板。
评价:常规玩法中久岐忍一般作为后台辅助使用,基本用不到普攻,完全可以不升级。
【元素战技·越祓雷草之轮】
描述:冷却15秒,施放元素战技有以下三个效果:
(1)消耗生命:消耗30%当前生命值,最多降低到最大生命值的20%。
(举例:久岐忍3万血,第一次放E消耗9000血(30000x30%)剩21000血,第二次放E消耗6300血(21000x30%)剩14700血,以此类推,当剩6000血(30000x20%)时再放E就不会掉血了)
(2)造成雷伤:施放的瞬间就会立即造成一次范围雷伤,但是注意这次只有伤害没治疗。
(3)生成雷环:雷环持续12s(二命+3s),跟随当前场上角色,每1.5秒对身边一圈造成雷伤并为当前场上角色回血。
评价:久岐忍的核心技能,兼顾治疗回血与范围雷伤两种功能,共9次伤害8次治疗(二命+2次),治疗功能可以保证队伍的生存,范围雷伤主要看的不是伤害数值,而是这个伤害可以触发草原核打出超绽放反应,由于久岐忍堆精通的治疗量是不如堆生命的,超绽放玩法中治疗量可能会有不足,而升级技能可以提高治疗量,所以有条件建议尽量升级。
【元素爆发·御咏鸣神刈山祭】
描述:需要60能量,冷却15秒,施放后会生成一个领域,对圈内敌人持续造成雷元素伤害,久岐忍的生命>50%时领域持续2s,久岐忍的生命≤50%时,领域持续3.5s。
评价:主要起到范围挂雷与补充伤害的功能,久岐忍半血以下时持续时间更长,虽然是基于生命值造成伤害,但久岐忍目前玩法主要堆精通,导致实际伤害非常有限,而且反应伤害和技能等级没有关系,所以升级优先度不高,资源多时才考虑适当升级。
【关于大招元素附着频率】
>50%生命:持续2s,7段伤害,3次弱雷元素附着。
≤50%生命:持续3.5s,12段伤害,5次弱雷元素附着。
元素附着频率很高,可以用来破盾,或者配合草系打出激化反应提升伤害。
【固有天赋·破笼之志】
描述:久岐忍的生命值≤50%时,治疗加成提升15%。
评价:非常实用的被动,久岐忍目前常规玩法带的是精通套装精通头,圣遗物并没有治疗加成,所以被动的治疗加成不会被稀释,收益还是不错的。
【固有天赋·安心之所】
描述: 基于久岐忍的元素精通,E获得以下提升:
(1)E的治疗量提升值=久岐忍元素精通的75%;
(2)E的伤害提升值=久岐忍元素精通的25%
评价:久岐忍的核心被动,正是因为这个被动的存在才使得久岐忍在一众治疗角色中脱颖而出,其他治疗角色堆精通打反应就会损失非常多的治疗量,而久岐忍依靠这个被动可以兼顾精通与奶量,使得在全堆精通的情况下也能够保证队伍的生存能力。
【关于生命与精通对治疗量的提升对比】
圣遗物主词条生命是46.6%,精通是186.5,久岐忍90级基础生命值12289,那么没有治疗加成的情况下12级e圣遗物带一个主词条生命治疗量增加343.6,主词条精通治疗量增加140,可以看到虽然主词条生命比精通治疗量高很多,但是因为久岐忍的基础生命较高且突破有百分比生命加成,花还固定加4780生命值,即使圣遗物一个生命值不带久岐忍也有20000的生命,保底也有约2000的治疗量,而且堆生命只加治疗量,堆精通同时加治疗量和反应伤害,所以在治疗量够用的情况下更倾向于堆精通。
【生活天赋·久时的祝祷】
描述:在稻妻执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。
评价:非常实用的天赋,又新添一位派遣打工人。
(目前刚好有5位派遣增加奖励角色:夜兰、申鹤、久岐忍、赛诺、珐露珊)
以上就是小编带来的图文攻略,是不是很简单呢?希望本次攻略能对大家有帮助,更多精彩游戏资讯,请持续关注本站哦。
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《原神》久岐忍天赋是什么
久岐忍天赋是什么?相信有很多小伙伴不知道吧?她是“荒泷派”的二把手,脸上戴着一只造型别致的面铠,不苟言笑。那么小编今天就给大家带来此次活动的最新资讯,希望本次攻略能帮到大家。
久岐忍天赋解析
升级顺序 主E 不升Q和A
【普通攻击·忍流飞刃斩】
描述:普攻四段连续剑击,重击消耗20体力向前方挥出两剑,下落攻击通用模板。
评价:常规玩法中久岐忍一般作为后台辅助使用,基本用不到普攻,完全可以不升级。
【元素战技·越祓雷草之轮】
描述:冷却15秒,施放元素战技有以下三个效果:
(1)消耗生命:消耗30%当前生命值,最多降低到最大生命值的20%。
(举例:久岐忍3万血,第一次放E消耗9000血(30000x30%)剩21000血,第二次放E消耗6300血(21000x30%)剩14700血,以此类推,当剩6000血(30000x20%)时再放E就不会掉血了)
(2)造成雷伤:施放的瞬间就会立即造成一次范围雷伤,但是注意这次只有伤害没治疗。
(3)生成雷环:雷环持续12s(二命+3s),跟随当前场上角色,每1.5秒对身边一圈造成雷伤并为当前场上角色回血。
评价:久岐忍的核心技能,兼顾治疗回血与范围雷伤两种功能,共9次伤害8次治疗(二命+2次),治疗功能可以保证队伍的生存,范围雷伤主要看的不是伤害数值,而是这个伤害可以触发草原核打出超绽放反应,由于久岐忍堆精通的治疗量是不如堆生命的,超绽放玩法中治疗量可能会有不足,而升级技能可以提高治疗量,所以有条件建议尽量升级。
【元素爆发·御咏鸣神刈山祭】
描述:需要60能量,冷却15秒,施放后会生成一个领域,对圈内敌人持续造成雷元素伤害,久岐忍的生命>50%时领域持续2s,久岐忍的生命≤50%时,领域持续3.5s。
评价:主要起到范围挂雷与补充伤害的功能,久岐忍半血以下时持续时间更长,虽然是基于生命值造成伤害,但久岐忍目前玩法主要堆精通,导致实际伤害非常有限,而且反应伤害和技能等级没有关系,所以升级优先度不高,资源多时才考虑适当升级。
【关于大招元素附着频率】
>50%生命:持续2s,7段伤害,3次弱雷元素附着。
≤50%生命:持续3.5s,12段伤害,5次弱雷元素附着。
元素附着频率很高,可以用来破盾,或者配合草系打出激化反应提升伤害。
【固有天赋·破笼之志】
描述:久岐忍的生命值≤50%时,治疗加成提升15%。
评价:非常实用的被动,久岐忍目前常规玩法带的是精通套装精通头,圣遗物并没有治疗加成,所以被动的治疗加成不会被稀释,收益还是不错的。
【固有天赋·安心之所】
描述: 基于久岐忍的元素精通,E获得以下提升:
(1)E的治疗量提升值=久岐忍元素精通的75%;
(2)E的伤害提升值=久岐忍元素精通的25%
评价:久岐忍的核心被动,正是因为这个被动的存在才使得久岐忍在一众治疗角色中脱颖而出,其他治疗角色堆精通打反应就会损失非常多的治疗量,而久岐忍依靠这个被动可以兼顾精通与奶量,使得在全堆精通的情况下也能够保证队伍的生存能力。
【关于生命与精通对治疗量的提升对比】
圣遗物主词条生命是46.6%,精通是186.5,久岐忍90级基础生命值12289,那么没有治疗加成的情况下12级e圣遗物带一个主词条生命治疗量增加343.6,主词条精通治疗量增加140,可以看到虽然主词条生命比精通治疗量高很多,但是因为久岐忍的基础生命较高且突破有百分比生命加成,花还固定加4780生命值,即使圣遗物一个生命值不带久岐忍也有20000的生命,保底也有约2000的治疗量,而且堆生命只加治疗量,堆精通同时加治疗量和反应伤害,所以在治疗量够用的情况下更倾向于堆精通。
【生活天赋·久时的祝祷】
描述:在稻妻执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。
评价:非常实用的天赋,又新添一位派遣打工人。
(目前刚好有5位派遣增加奖励角色:夜兰、申鹤、久岐忍、赛诺、珐露珊)
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